約1年半ぶりにゲームを創りました。
フラッシュゲームの第三弾
「ベイビーウーとブロック崩しと」です。
基本はよくある、ブロック崩しゲームです。
他と違うのはアイテムしだいで
ブロックを壊しまくれるとこです。
是非、コロ_ポックのHPの「遊ぶ」より
お遊びください。
ちと補足ですが、ブラウザによって処理速度、
ボールのスピードが違います。
IE などでは、ゆっくりめですが
Firefox では速いです。気をつけてください。
-今日の1曲-
DOOPEES 「Doopee Time」
僕らKOROPOCKの第一弾CD「KOROPOCK」が
iTunes Store で購入できるようになりました。
iTunes Store で「KOROPOCK」で検索すれば
出てきます。
日本だけでなく、アメリカ、イギリスなど世界中の
iTunes Store で購入できます。
で、国によって販売価格が違うみたいです。
ディストリビューターはアメリカの会社のせいか、
為替レートの関係で日本のiTunes Storeの販売価格は
ちと高いです。
ドル持ってる方はiTunes Store US がオススメです。
8ドル弱(800円強)で購入できます。→iTunes Store
日本の方は、コロ_ポックHPのCD音源ページで購入した方が
安くつきます。よろしくです。
-今日の1曲-
KOROPOCK 「niji」
KOROPOCK の初PVをつくりました。
曲は「dear,dear」です。
複数の静止画をつなげて動画にしてます。
フィギュア作成や写真撮影など
これが結構手間かけてます。
ファイル作成はWindows SP2 についてる
ムービーメーカー で作成しましたが
僕のPCのスペック がショボいせいか
ひとつひとつの処理に時間がかかり
大変でした。
ノルウェーの映画「ピンチクリフ グランプリ 」を観て
感動し、こういうのがつくりたいなぁと
挑戦しましたが、難しいもんだなぁと。
5年以上かけた、ピンチクリフほど時間は費やしていませんが
結構がんばりました。
以下のリンク先 youtube で観れるので
是非、ごらんください。
-今日の1曲-
KOROPOCK 「dear,dear」
カホンという打楽器を買いました。スペイン語でCajón と
書き、日本語の意味は箱らしいです。その名のとおり
パッと見、家具みたいです。
画像ではわかりづらいですが、結構デカいです。
さて、叩いてみると、いろいろな音がでます。
ドラムのベースドラムみたいな低音や、
かん高い木の音など、叩くところによって
音が違います。
ペルー の民族楽器がルーツらしいですが、
ジャンベ とかの民族楽器よりは、とっつきやすいです。
今後のKOROPOCKの活動に活かそうと思います。
-今日の1曲-
Jose Gonzalez 「Heartbeats」
京橋ismでのライブ、無事終了しました。
出演者の皆さん、ライブハウスのスタッフの方々、
お客さん、ありがとうございました。
前回より約2ヶ月ぶりのライブでした。
個人的に自分のドラムは前回よりはうまく
できたような気がします。
次のライブも、イロイロがんばりますので、
また観に来てください。
次回は8月ごろを予定しております。
よろしくです。
-今日の1曲-
EARTH、WIND & FIRE 「September」
久しぶりのライブが、無事終了しました。
KOROPOCK 各メンバー、他バンド出演者の皆さん、
ライブハウスのスタッフの方々、何より雨天の中
観に来てくださったお客さん、ありがとうございました。
本番まで、ほとんど緊張しなかったのですが、
1曲目がはじまると、何故かココロここにあらずでした。
1曲目が終わったころには、既に汗ダクでした。
ま、そんなこんなでも結構楽しめました。
毎回そうですが、今回のライブでも新たな発見
と改善点などが分かりました。
次のライブで、僕のドラムスタイルも変わるでしょう。
KOROPOCCK 自体もさらにパワーアップで。
次回のライブでは、今回以上のパフォーマンスを
約束しますので、観に来てくだっさた方は、
今回で飽き足らず、次回もお願いします。
次回は5月24日の土曜を予定しております。
よろしくです。
-今日の1曲-
Red Hot Chili Peppers 「Scar Tissue」
ついに、やっと、CDが完成しました。
コロ_ポックの記念すべき第一弾CDです。
完成まで、結構な時間と労力をかけました。
最初のドラム録音が2007年の8月下旬なんで
製作期間はナンダカンダと半年近く。
このCD製作は、どこかの製作会社に委託せず、
全ての作業を、自分たちコロ_ポックメンバーで
こなしました。
さらに、メンバーは皆、社会人で土日しか
作業ができないので、完成まで時間が
かかったわけです。
みんな、よくがんばりました。
感謝、感動です。
時間がかかったのは、編集とミキシング、
マスタリング。さらに録り直しもチラホラ。
一切の妥協を許さず、今現在のベストの
モノを創ろうと、あーだこーだと奮闘しました。
ので、出来には満足しております。
是非、コロ_ポックのHPの「CD音源」で
お聴きください。
できれば、購入していただけると幸いです。
この半年は、ナンカ青春でした。
仕事としながら、何かを創るってのはヘビーです。
高三の時の大学受験勉強を思いだすくらい。
とにかく、無事CDが完成してよかった。
このCDをつくれたことは、ボクの誇りです。
んで、しばらくは、遊びほうけようと思います。
-今日の1曲-
KOROPOCK 「smash」
やっとこさ、フラッシュゲームの第二弾
「大吉博士とタイピングと」の完成に至りました。
単純なタイピングゲーム ですが、BGMとかに
こだわってしまい、容量が8MBくらいに
なってしまいました。ちなみに
「ロコロックとダンジョンと」は0.4MB。
タイピングのお題に名言・格言を使おうと、
偉人たちの残した名言 を調べたんですが、
やはり歴史に残る偉人はいいコトバを残します。
その一部をゲームの方で紹介しているので、
是非、コロ_ポックのHPの「遊ぶ」より
お遊びください。
ちなみにインドの格言にこんなのがあります。
「あなたが生まれたとき、あなたは大いに泣いて
廻りの人らは大いに喜んだ。あなたが死ぬときは
廻りの人らは大いに悲しみ、あなただけは
微笑んで死ねるよう。」
ん〜深い。
ついにと言うか、やっとと言うかWEBで
遊べるゲームを作ることができました。
手軽なパズルゲームですが、今までにありそうで
なかったんじゃないかと自負しております。
是非、コロ_ポックのHPにてお遊びください。
この「ロコロックとダンジョンと」いうゲームは
Flash 8 で作ったんですが、この Flash 8 という
開発言語はなかなかパンチが効いてます。
普通の開発言語では、プログラム記述のある行
(ステップ)で記述ミスなどの間違いがあると、
プログラム実行しても、その間違いがある部分
でエラーで止まる(落ちる)のです。
いわゆるバグというやつです。
が、Flash 8 はその間違いの行(ステップ)を
飛ばして次の行(ステップ)の処理を何食わぬ
顔ではじめるのです。
そのため、バグが見つけにくいという。
しかし、アニメーションなどの映像との
相性は素晴らしく、1コマ1コマのフレーム
レベルでプログラムが書けるという概念
は拍手ものです。つまり、時間の流れを
ビジュアル的に把握して開発できる
というわけです。
んなこんなで、出来上がったゲーム
「ロコロックとダンジョンと」を
お楽しみくだされ。
今回コロ_ポックのHPにキャラクタの
ページを追加しました。
このキャラクタたちは来週公開予定のゲーム
で活躍しますのでお楽しみに。
メインとなるのはコロポックと対となる
ロコッロクというキャラです。
このロコロックの構想は去年の今頃には
僕の頭の中にあったのですが、なかなか
カタチにできずにここまできました。
音楽もそうですが、自分のイメージを表現する
ということは、結構難しい。
あーでもない、こーでもないといった感じで
時間が過ぎました。
しかし、出来上がる時はあっけなく出来上がる
モンです。驚くほどに。
今回、うまれたキャラたちは今後コロポック
の世界を彩っていくのでよろしくです。
何とかコロ_ポックのHPの音源を
新しくできました。
おなじみの曲と、新曲を用意しました。
おなじみの曲も楽器のアレンジを充実
させて新しくなってますので
是非、コロ_ポックの音源ページで
お聴きください。
今回の音源、ドラムは完全生音です。
そのため時間がかかりました。
リハーサルスタジオにこもり、
悪戦苦闘しつつ録音しました。
その様子はまた別の機会でお伝えしよう
と思います。
今回の録音は夏くらいから始めましたが
ナンダカンダのトラブルが相次ぎ
この時期の完成になりました。
苦労が多かったせいか、出来上がった
音源は結構気に入ってます。
また、どんな困難も信念と情熱があれば
他愛もないことだなと。
最後に今回の音源製作に協力してくださった
方々ありがとうございました。
感謝、感謝です。